技能分析之“荒火教”

技能分析之“荒火教”

作者:無渡巜

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前言

工欲善其事,必先利其器。想要玩好一个门派,就先要了解自己门派的各系技能。这里给大家详细介绍一下荒火教的各种技能,希望大家都能够成为操作大神。

一、门派技能

灭世绝震

山河震

效果:瞬发心法。

简评:命中力增加,普通攻击速度提升,定力增加。

别称:山河震

鬼神震

效果:单体钝击伤害

简评:攻击增加460~768,命中增加1750。

别称:鬼神震

金玉震

效果:单体钝击伤害+破甲

简评:攻击增加,忽略对手一定比例的物理防御力并使对方物理防御力和坚韧下降。

别称:金玉震

天地震

效果:单体钝击伤害+增加攻击+概率眩晕

简评:忽略对手一定比例的物理防御力,有几率将对手打晕,对手眩晕时将停止行动。

别称:天地震

飞星震

效果:群体钝击伤害

简评:角色手持双锤不停旋转,击打周身敌人,并忽略敌人一定物理防御力。高级的技能还会在本技能持续时间内免疫大多数的不良状态。

别称:飞星震

仙魔震

效果:群体钝击伤害+概率眩晕

简评:锤系究极武功。攻击周围的所有敌人,大幅度增加攻击,忽略对手一定物理防御力,并有几率将对手进入眩晕状态。

别称:仙魔震

火云心法

暴怒

效果:单体元系伤害

简评:怒吼。向目标发出挑衅的吼声,强制中断其聚气,造成少量元气伤害,并有几率在一定时间内使其物理攻击力上升,回避力下降。

别称:暴怒

长生

效果:真诀,提高生命上限

简评:生命上限增加3888,坚韧上升353,不会被清除。

别称:长生

断吼

效果:元系单体伤害+概率郁气

简评:对目标造成元系伤害,强制打断其聚气。有几率使敌人在一定时间内吟唱时间增加,施法保护力下降。

别称:断吼

暴走

效果:解除缓速,定身

简评:移动速度提升,解除缓速,定身。不可与浮劲外其他轻功共存

别称:暴走

破胆

效果:群攻元系伤害

简评:对周围生物造成元系伤害,强制打断吟唱,造成一定时间的“混乱效果”,并使其在一定时间内对所有伤害的化解力下降,坚韧、心法、定力下降,法术攻击力下降。

别称:破胆

钢身

效果:绝技,不能成为技能目标+解除负面状态

简评:生命值低于50%才能发动,不能成为技能目标,解除当前所有不可操作的负面状态,会心一击和命中力上升(无法与其他绝技共存)

别称:钢身

大神魔斩

效果:群体挥砍伤害

简评:刀系基本招式,增加攻击。

别称:疾

效果:单体挥砍伤害

简评:增加自身攻击,并能够使敌人在一定时间内回避力和身法下降。

别称:破

效果:单体挥砍伤害

简评:增加攻击并有一定几率使对手移动速度下降。

别称:截

效果:单体挥砍伤害

简评:攻击力按照玩家生命值最大值的一定比例增加,会心增加,施放不需要技力值,但需要耗费当前一定比例的生命值。使用后对目标增加负面状态“伤筋断脉”,受到技能治疗效果降低50%,持续一定时间,该状态不可移除。

别称:伤

效果:瞬发心法

简评:使用后立刻减少所有目标对你的少量仇恨值,大幅度提升物理攻击力。

别称:狂

效果:瞬发究极武功

简评:当生命力低于50%才能发动,大幅度提升攻击力和会心。

别称:开

二、玄修/玄灵主动技能

左玄

长生之佑

效果:回复八米友方单位18%的最大生命值

简评:这个技能适合单挑的时候用,因为调息时间一秒,释放之后没有任何减伤附加,所以被群战的时候往往释放一次就差不多了

别称:长生之佑

烽火连城

效果:解除自身所有体质,身法,意志类负面状态。

简评:可以解除自身负面状态,还能让对方移动速度下降30%,神明下降10%,自身知彼提升10%,不良状态持续时间降低20%。配合山河使用降低22%的控制时间,用的好也是一个神技,虽然只有十秒钟但是我觉得还是很管用的。

别称:烽火连城

烈殇无妄

效果:伤必定会心一次

简评:伤必定会心,消耗两倍生命值发动一次,k头神器

别称:烈殇

暴戾狂怒

效果:提高会心,但是伤害降低

简评:会心提升,每1%诛心可以提升45会心,但是造成的伤害下降30%。

别称:暴戾

焚身碎玉

效果:拥有小幅度的回血,以及减负面的状态等

简评:每5秒损失最大血量的2%,每2秒对周围7米内5个地方单位造成最大血量2%的火系伤害,受到治疗提升15%,受到的负面状态持续时间降低15,获得18%的攻击吸血,不受敌方技能带来的位移影响。飞星震技能威力提升至50%,但不再忽略敌方物理防御。

别称:焚身

铄石流金

效果:速移群攻6米内地人,并使地方进入眩晕状态

简评:不管是小规模群战的控制 还是追人,哪怕逃跑都非常不错

别称:铄石

三、江湖技能(火神怒)

效果:移除定身效果,眩晕地方0.5秒

简评:一境界,快速接近目标,移除自身的定身效果,并造成少量伤害,使目标眩晕。

效果:移除定身效果,眩晕敌方1秒

简评:二境界,快速接近目标,移除自身的定身效果,并造成少量伤害,使目标眩晕。

四、势力主动技能(地撼山摇)

效果:令8米内敌方移速和攻速下降20%

简评:增加自身攻击。并令8米范围内的敌方单位移动速度和攻击速度下降20%,施法保护下降10%,持续6秒。

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